一桌原創遊戲,探索地方與人的故事。
在地方的故事裡,看見生活的另一面。
從 1980 年代的萬華出發,將地方記憶與社會議題帶上遊戲桌。
有些感受,值得被好好聽見。
透過情境與情緒表達,觀察彼此的感受,練習理解與界線。
學校、文化機構與社會組織,共同開發,讓故事走向人群。
臺師大減塑與永續消費促進中心
國立臺灣史前文化博物館
2026 原創推廣紀錄
浮木文創為共同主辦之一,為台灣原創桌遊打造相遇與曝光的空間。
浮木文創從社會議題與台灣文化出發,自主創作,也與不同單位一起開發。希望每一次遊戲,都能留下繼續對話的空間。